А я еду игра на знакомство

Игры на знакомство, проводимые в кругу — Летний лагерь

а я еду игра на знакомство

Подвижные игры на знакомство. После того как А я - заяц! А я - еду! А я - тоже! Можно сказать что это более сложный вариант игры "Займи место". Че-ловек, который сидит слева от этого стула пересаживается на него со словами: «А я еду», следующий – на его место: «А я тоже». Игры на знакомство в кругу позволят познакомить ребят с друг другом, . игрок тут же занимает свободное место со словами: "А я - еду!.

После чего участники представляются друг другу по именам. Так продолжается до тех пор, пока все ребята не перезнакомятся друг с другом. Займи место Участники сидят на стульях, расставленных по кругу - один свободный. Водящий находится в центре круга. Сидящий слева от пустого стула, ударяет правой рукой по нему и называет имя одного из игроков.

Тот, кого назвали, как можно быстрее бежит к пустому стулу. Игрок, оказавшийся теперь около освободившегося места, должен успеть ударить по стулу и назвать имя следующего участника. Задача водящего - занять это место быстрее. Кто из них не успеет, становится водящим. А я - заяц! А я - тоже! Можно сказать что это более сложный вариант игры "Займи место".

Но для старших ребят она проходит веселее. Участники игры сидят на стульях по кругу, одно место никем не занято. В центре - водящий. Все участники во время игры пересаживаются по кругу против часовой стрелки. Игрок, сидящий около пустого стула, пересаживается на него со словами: Следующий игрок тут же занимает свободное место со словами: Третий участник занимает освободившееся место и говорит "А я - тоже! Четвертый игрок ударяет правой рукой по пустому стулу, называет имя одного из ребят, сидящих в кругу.

Тот, чье имя произнесли, должен быстро перебежать на пустой стул. Задача водящего - успеть занять освободившийся стул раньше того, кого назвали. Водящий становится спиной ко всем играющим, а помощники - перед водящим, лицом к аудитории.

а я еду игра на знакомство

Один игрок из аудитории подходит и встает за спиной у водящего. Помощники при помощи мимики и жестов объясняют водящему кто у него за спиной, а тот, в свою очередь, угадывает имя этого человека.

Так происходит смена игроков. Все открывают ладони и по очереди говорят: Тот, кто делал предложенное действие - загибает палец. Проигрывает тот, кто первый загнет все 10 пальцев. Водящий отходит в сторону, пока игроки договариваются, кто будет подавать голос.

а я еду игра на знакомство

Затем водящий встает в круг и закрывает. Игроки идут по кругу со словами: Если это ему удается, то он меняется местами с этим человеком. Можно дать водящему три попытки. Если он все же не угадает, то игра начинается сначала. Водящий подходит к любому из круга и говорит: Игра должна проходить в быстром и веселом ритме. Играющие встают парами лицом друг к другу, образуя два круга девушки — внутренний круг, а юноши - внешний.

Внутренний круг — это билетики, внешний — пассажиры. Игру можно сопровождать музыкой. Стулья расставляются в две шеренги таким образом, чтобы участники игры сидели попарно друг напротив друга.

а я еду игра на знакомство

Обязательным условием игры является полная тишина в процессе ее выполнения. На листе бумаги изображена таблица, в левой части которой написано: Перед началом игры необходимо проговорить, что писать нужно именно первое впечатление, которое произвел на Вас человек. Еще одно немаловажное условие — не смотреть то, что пишут Вам люди до конца игры. После того, как эти условия оговорены, происходит следующее: После того как это сделано, игроки обмениваются своими листами обратно и перемещаются на одно место по часовой стрелке.

А я в песке тащу - музыкальный клип от GrandX [World of Tanks]

В ходе игры желательно периодически напоминать играющим, что пишется именно первое впечатление, которое производит человек, и вовсе не обязательно, что это мнение верное. По окончании игры каждый имеет возможность посмотреть записи в своем листе и проанализировать то, какое впечатление производит он а на людей с первого взгляда. При проведении игры в обязательном порядке учитывается возраст детей и общий эмоциональный настрой группы. Водящий идет за кругом с платочком кепкой, панамкой, галстуком….

Неожиданно для всех между двумя игроками опускается платочек. Эти игроки разбегаются в противоположные стороны по кругу. При встрече они здороваются, называют друг другу свои имена и бегут. Кому это удастся, тот становится водящим. Ставятся два стула друг напротив друга. Между ними вожатые держат покрывало. Одна команда находится с одной стороны покрывала, другая — с другой, причем так, чтобы команды не видели друг друга.

От каждой команды на стул садится один человек. После этого покрывало опускается. Задача сидящих игроков назвать имя своего соперника, сидящего на стуле. Кто первый это сделал, к тому переходит в команду проигравший игрок. Покрывало поднимается, и все повторяется вновь. Все становятся парами лицом друг к другу в колонну, держа руки друг друга над головой. Они выбирают себе пару. Во время игры пары знакомятся и узнают немного друг о друге. Играют, пока не надоест.

В конце можно спросить кто, что узнал нового. Команда должна сказать хором какое-нибудь слово или словосочетание. Для этого им надо как-то договориться. Эту функцию берет на себя лидер. Все становятся в круг. Один называет свое имя. Следующий участник, по часовой стрелке, называет имя первого и свое имя. Третий называет имя первого, затем имя второго и свое имя. Так игра продолжается, пока первый не назовет все имена по кругу. Для того чтобы игра на знакомство не превратилась в механическую зубрежку, попросите ребят в момент произношения имени смотреть на того человека, имя которого произносится.

Также игра станет малоэффективной, если количество участников будет слишком большим. Все делятся на две или три равные по количеству команды. Команда должна хором назвать его имя. После этого он возвращается обратно. После возвращения в команду, бежит следующий игрок.

а я еду игра на знакомство

И так вся команда. Побеждает та команда, которая первая справится с заданием.

Набор игр на знакомство 4 — Летний лагерь

Все играющие сидят в кругу на стульях. Водящий находится в центре круга. Задача игрока, у которого с правой стороны свободен стул, ударить по нему правой рукой и назвать имя любого игрока кроме водящего. Задача водящего занять свободный стул. Если ему это удалось, то игрок, не успевший назвать имя, становится водящим.

Всем участникам раздаются карточки, которые разделены на 9 — 16 клеточек. В каждой клетке написано задание. Чем неожиданней будет задание, тем. Можно заложить в эту карточку то, что нужно вам, например, выявить любителей рисования, пения, игры на гитаре и.

Игры на знакомство

Побеждает тот, кто быстрее соберет имена. На листке бумаги изображается таблица, состоящая из двух столбцов. В левой части пишутся определенные критерии характеристики. Например, цвет волос, цвет глаз, первая буква имени, любимое блюдо, хобби и. Правая часть — пустая. Каждый игрок должен найти себе человека, с которым у него совпадает тот или иной критерий.